本站最新域名 m.boshishuwu.com
来到迷雾城之前,赛西是个木匠学徒,这份履历让他直接被齿轮工坊选中,期间因为工作勤恳、技术娴熟,没多久就被批准申请,成为了一位序列9的“通识者”。
“通识者”提供的记忆力与思维效率加成,让他很快发生质变。
过往的生产、养护与维修工作,因为是来自亚瑟最早定制的规则,流程主要应用于生产流水线产品,经过数十年使用后,已经变得相对死板。
比如,它缺少单独生产某些指定零件的功能。
每个炼金傀儡的锻造,都是批量完成一个型号,很少出现特殊个体。
早期这种做法没问题,但等迷雾城的工作岗位逐渐稳定下来,这种操作就有些浪费了。因为炼金傀儡的损坏率并没有那么高,根据使用场景的不同,损坏率较高的零件也相对固定,单独更换这些零件会更方便。
有了优化思路,就可以通过申报给凯撒,来确定是否需要优化工坊的锻造流程。
但这仍然是个较为死板的做法。
它影响的不单是生产环节,养护和维修同样深受影响。
比如,补充灵性的工作最多同时进行5个炼金傀儡,极限状态下可能会骤减到2个,因为不同型号的炼金傀儡外装差异较大,工坊里挤不下。
维修也是同理。
炼金傀儡为了更全面的功能覆盖,不断批量制造出各种各样的型号,每种型号的内部构造又有所不同,这给维修工作制造巨大麻烦的同时,也大幅度降低了工作效率。
针对这种情况,赛西花费整整半年时间,采集了迷雾城所有炼金傀儡的运行数据与使用反馈,编写了效率工程企划书。
他将所有炼金傀儡分割为两部分:外装与构造。
对于外装,将型号统一化、规范化,保留足够自由定制与装饰的空间;
对于构造,设计开放功能接口的核心框架,思维模块单独放置,功能全面化用规格相同、可以随时更换的非凡模块完成。充能时只需要对这些非凡模块补充灵性就可以,这样就会方便许多,甚至不需要炼金傀儡专门停工整修。
这份提案被凯撒受理了,连同另一个提案一起。
那是灵偶艺术馆!
两份提案各自补全对方的缺陷,才从根本上成功优化迷雾城的工坊锻造流程。
从那以后,迷雾城的锻造生产和养护维修就分成两个单独的部门,巡城守卫也从动物森林的风景变成统一的城市白鸽。
看着炼金傀儡自己安装和拆卸非凡模块;
看着数百枚一批的非凡模块同时补充灵性;
看着齿轮工坊中多出的十几台,不同非凡能力的自助充能机器……
种种构成“变化”的信息被成功解析、获取、到最后吸收,亚瑟眼前的幻境才渐渐消散,包裹全身的灰白雾茧重新变回“穿行者礼装”的形态。
他从精神回归的瞬间,转头看向挂在墙上的钟表。
时间过去还不到1个小时。
闭眼靠在椅背上细细回味,感受着来自精神的疲劳,想起自己在幻境中最少经历的两年时间。他知道,会造成这种时间差就是因为精神超频,换成通俗的说法也可以叫做思维加速。
原理不同,但结果没有任何区别。
这次扮演还算成功,虽然没有明显的消化反馈。
但能详细了解吸收“变化”和“混乱”的方式、过程、问题与危险,就是最大的收获了。
扮演“火种”就像亚瑟推算的,需要在前面的序列花费大量时间收集“变化”和“混乱”,然后进行解析和吸收,数量越多效果越好,层次越高消化越快,但对应的风险也会越高。
吸收一个较为安全的“变化”都让他明显感觉疲惫,就别说是更加危险的“混乱”。
这个过程注定快不了。
扮演还要继续,目前需要暂时休息调整一下状态,他也要确认外面三人的状态。
被动吸收死灵进行治疗的路德维尔已经基本清醒,虽然状态还有些萎靡,但已经能控制不死仆役修补幽灵船,而洛蒂和布鲁诺依旧昏迷着,这倒是让亚瑟多了几分好奇。
论灵感,“怪物”和“收尸人”在22条非凡途径中都属于最高的那类,并没有谁高谁低的区别,但同时遭遇灵性碾压,路德维尔还额外被控制的不死仆役反噬,结果却是他最先清醒,还能动用非凡能力,这就很奇怪了。
看起来,长期作为那枚古代死神戒指的傀儡。
“地狱上将”路德维尔,很可能已经成为半个、或完整的冥界生物。
甚至是“灵教团”所谓人造死神的降临容器。
“有没有可能试着挖墙脚?”
又发现个高质量的扮演对象,亚瑟的思维立刻开始跑偏。
不管是那位古神“不死鸟始祖”,还是被“永暗之河”污染的“死神”,就算祂们真的复活过来,也不可能是“战神”或者“黑夜女神”的对手。
现在还站边“灵教团”,是真的很没前途,还不如成为他的工具人。
越想就越觉得是个好主意。
但亚瑟必须在抵达“神战遗迹”前,决定是否要引导路德维尔,这是个能帮助他扮演的优秀工具人,就这么放过,实在不符合自己“勤俭节约”的作风。
只是“死神”这条非凡途径比较麻烦。
这条途径拥有神性的上位者对下位者,具有绝对支配的权能。
他就算能对抗这种来自位格的支配权能,也得先确认路德维尔本人是否愿意改变,这里面不仅有“死神”途径本身的特殊,还有源头不知指向哪位“死神”的冥界信仰。
那都是相当麻烦的东西。
阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容
『加入书签,方便阅读』