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第184章 兑换4
三个种族都有各自的门派,都是五个,暗合五行,萧珏想了一下,结合他们的特性,知道了门派的属性,乃是:
人族门派:机关城属金,蛮竹林属木,兰水寨属水,南山台属火,官府属土。
魔族门派:白虎岭属金,魔鬼寨属木,支祁墓属水,厌光洞属火,地府属土。
仙族门派:昆仑山属金,桃木山属木,凌波山属水,普度山属火,天宫属土。
五行的阴阳,金属阴,木属阳,水属阴,火属阳,土中性。
这样他们的爻就十分明朗了,至于顺序,看他们的列队,很快就得到了顺序,从而知道了卦象,乃是兑上坎下,困卦。困卦卦象云:
意志坚强,逆境觅通途;节气昂扬,理想命豁出。冲破层层艰险阻,磨炼重重毅力努。打遍天下猛似虎,争做第一勇当蜮。
萧珏知道了打遍天下无敌手帮派的卦象,便主动退出了帮派,然后申请加入了出其不意帮派,可是不知道怎么回事,好久了也没有动静,以至于他都等得睡着了。
萧珏一觉醒来,发现自己已经进入出其不意帮派了,他忙去看里面的成员了,帮主是天仙子,门派是普度山。
副帮主有五个,果然也是卦象了。这五个人及其门派是:逍遥客,门派是兰水寨;巫灵儿,门派是蛮竹林;狐媚妖,门派是支祁墓;狼狈精,门派是厌光洞;青鸾鸟,门派是凌波山。接下来就是要搞清楚他们的顺序了,但这并不是一件容易的事,因为他们不像打遍天下无敌手帮派那样专注于帮派任务了。
萧珏从成员那里得知,帮主天仙子知道打遍天下无敌手帮派建立成功了,再专注于帮派的建立已经没有意义了,因为永远比人家晚了一步,他便另寻了出路,开始把目光放在了活动任务上了。
每天都有基础的活动任务,送信、押镖、传话、寻宝等,这些任务当中,以寻宝最火爆,参加的人也最多,但这个活动要排队,一次一刻钟,每次进去五个人。
于是帮主天仙子将帮派任务作辅,主攻活动任务。帮主偃甲师主攻了帮派任务,因而派到这里排队的人少了,所以,出其不意帮派站了优势。寻宝活动,就是在一个地图里到处乱跑,到处乱点,有宝石就会出现缓冲条,这都是随机的,得到的宝石还要拿去鉴定中心才知道价值,但有时候会遇到怪,这很浪费时间的,所以,单人参加这个活动很难得到宝石,只有帮派的人组织过来,大家一起寻宝,这样才会得到有价值的。
萧珏被派去寻宝了,他知道了如何操作了,可是这样太费精力,他想了一个办法,站着不动就不会遇到怪了,节省了时间,然后他运出真气,利用真气去寻宝,采集宝石,这一招十分有效果,一刻钟的时间就采集到了十个宝石,出来以后,得到了帮主天仙子的刮目相看,他感觉很不可思议,一个等级这么低的人居然如此厉害,他断定这一定是个高手练的小号,况且萧珏跟自己又是一个角色,不免有了偏向,更加器重了萧珏,萧珏大喜,这样就可以和帮主打成一片,有利于日后的行动。
活动任务中最被重视的就是周末的特殊活动,两天,每天三个小时,是最赚钱的活动,可以和帮派活动相媲美,但得失很大,没有帮派任务中的金沙任务来的稳定。
特殊活动的时间正好和帮派任务的金沙任务相冲突,也就是说只能选其一,不能全做。
帮主天仙子没有其他办法,只能孤注一掷,带了成员当中的精英人物来参加活动了,萧珏也在其中。
特殊活动有三场,每场一个小时。现在是第一场活动,是竞赛,分为三局,每局二十分钟。
第一局竞赛活动就是一群人赛跑,中途有障碍物,必须很麻利地躲开来,一旦有所迟疑就会撞上去,那就出局了,就算没有撞上去,但缓了一下,就没有别人快了。这看似简单,但非常考验反应和敏捷,稍有不慎就落后于别人了。
萧珏一看这个大喜,他可不同于其他人,虽说大家起步都是一样,速度也是一样,但他可以加速,这还不是小菜一碟啊。
竞赛开始,一次只能是五十人参加,后来的排队。倒计时出现,零点一过,大家争先恐后地跑去了,萧珏利用真气很快就跑在前面。这一段路有终点,却只能过去二十个,其他的就淘汰了。
过了终点的二十个人接着下一局,第二局是采花,采花的时间都是一样的,大约一分钟一朵花,不一样的是中间的空档时间,也就是说最理想的状态就是站在原地不动,一直采花。但这根本不可能,花是分散的,一开始靠的近,可二十个人一进去采个几次,就很分散了,就看自己的操作速度了,要以最快的速度跑到花的面前采集。
这对于萧珏来说根本不是问题,他可以不动,利用真气来采集,结果可想而知,他就是第一名。最终的判定是以花朵的数量来定的,只有前十名可以通关。
第三局也就是最后一局,这局是找茬,就是两幅画找不同,共有十处,全找出进入下一轮,谁在规定的时间内找茬的画越多就是胜利者,这一局只有前五名有奖励。
三局全部结束后,第一名可以得到五万游戏币,其他人都是三万游戏币,所以,只要这局都是一个帮派的人,那么这个帮派就赚大了。
当然了,帮主天仙子带来的都是佼佼者,当然是可以跑到最后的,而萧珏一举夺冠,这一个小时的竞赛活动出其不意帮派完成的十分出色。
一个小时结束,下一场活动开始,也是在这个管理员这里排队,同样也是一个小时的限制。第二场活动是夺旗,分上半场和下半场,都是半个小时的时限。这活动就是有一群人进入地图,各自凭借自己的本事,跑到地图的最顶端,拿到那里旗帜就算赢了,冠军只有一个,奖励是五万游戏币。
去顶端的路有无数条,中途会遇到怪,这是回合制的,打斗都是自动的,又不可以绕过去不打,这就非常浪费时间了,十分需要看自己的观察力和运气了,地图的设定有一条路是遇不到怪的,但没人有这个洞察力,也不会有人去看这个,谁也无法判断地图设定的捷径,都是凭着运气了。
萧珏见了大喜,对于这种活动,其实是有规律的,可是没人有这个耐心去看,也静不下心来,认为跑得慢了就会比别人晚了,大家就拼运气了。可是却不知道磨刀不误砍柴工,冷静地观察反而有利于之后的行动,越是着急越是无法避雷,老是遇到怪也是够呛的。
上半场活动开始了,大家一窝蜂地向前跑去,只有萧珏没有急着走,而是观看起来。这里是一片草地,一簇一簇的草丛零星点缀,偶尔也有一棵大树孤零零的耸立在那里,这似乎看不出来什么,但萧珏觉得这树就很奇怪,放置的位置可以连起来,几乎就是一条直线,会不会这树就是突破口。
萧珏便去试验了,到第一颗树没有遇到怪,第二棵也没有,萧珏便这样走下去了,但是在去第三棵树的途中遇到怪了。萧珏一想,阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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