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bsp;   正式冲锋,两台近战机甲展显出令人惊叹的速度。 
    伴着哐嗤哐嗤的轻微气动声。 
    两台近战机甲开始狂奔,每一步都跨过四五米远,二十米宽的沟河一越而过。 
    五米多高且庞大沉重机甲,没有一丝笨重感,相反非常灵活和快速。 
    当然两台近战机甲冲锋,可不是傻乎乎的笔直朝坦克群冲过去。 
    而是将巨盾挡在身前,并且在奔跑过程中不断变方位和不断做出翻、滚等动作,以躲避呼啸而来的炮弹。 
    正是靠着这种灵活机动性,两台近战机甲没有被任何一枚炮弹正面击中。 
    就算有些炮弹在近距离爆炸,也被巨盾和机甲本身的装甲抵挡,两台近战机甲毫发无伤。 
    八百米、五百米、三百米、一百米……! 
    其实在被机甲接近到三百米左右,坦克群就开始跑了。 
    可这时坦克把自身缺陷展现得淋漓尽致,那就是笨重,不够灵活。 
    不仅没有拉远与机甲之间距离,上百辆坦克反而堵在一起。 
    相反两台近战机甲的速度越来越快。 
    因为飞过来的炮弹明显减少。 
    这是由于地形原因和坦克射击角度问题,距离太近的话,坦克根本无法瞄准目标,这也是坦克一个缺点。 
    当接近坦克几十米时,两台近战机甲直接将巨盾收起来挂在背上,手握巨剑,悍然杀进坦克之中。 
    没有让无数军迷失望。 
    坦克群被近战机甲杀进去,比想象的还要热血和势不可挡。 
    两台近战机甲尤如虎入羊群,巨剑挥斩。 
    巨剑的锋利,还有机甲恐怖的巨力之下,坦克炮管连同炮塔被斩飞。 
    炮塔被斩飞,电子设备直冒火花或者弹药殉爆,坦克彻底变成一堆废铁。 
    期间坦克上的机枪像疯了似朝机甲开火。 
    可无数子弹打在两台近战机甲身上,除了叮叮当当的撞击声,简直给机甲搔痒痒差不多。 
    根本无法阻止坦克被机甲摧毁。 
    而被机甲冲进坦克群,距离太近,两台近战机甲又灵活借助坦克遮挡闪躲,坦克更加没办法开炮,只得加快撤退。 
    可坦克速度根本没有机甲快。 
    两台近战机甲势不可挡,大步追在坦克后面,巨剑狂斩,一辆接一辆坦克被变成废铁,留在路上燃起大火。 
    陆地之王的坦克被碾压! 
    情景即热血,又有点好笑。 
    因为相比五米多高的庞大机甲,地上的坦克就像大点的玩具。 
    其实坦克并不高,比如,莱索二代开拓者坦克高度只有二米二左右,都没有机甲一半高。 
    因此,坦克群被两台近战机甲追击,就像两个大人追着一群玩具,更像两头钢铁巨兽在捕食。 
    一辆接一辆坦克被机甲追上,被巨剑砍爆。 
    本来坦克已经够绝望了。 
    这时,狙击机甲和两台火力机甲解决完武装直升机,迅速赶来支援或者加入屠杀。 
    巨型六管火神机炮再次转动,两条无数子弹组成的火焰鞭再次甩出。 
    轰轰轰,一辆接一辆坦克被打爆。 
    火力机甲所使用的巨型六管火神机炮,口径是很大,但还无法穿透坦克装甲,但吃不住子弹太密集了。 
    就像钉子一样,钢铁再硬,也挡不住密密麻麻的钉子不断穿透。 
    何况,巨型六管火神机炮所使用的子弹,还是特制的贫铀钨钢穿甲弹,标准的坦克开罐神器。 
    如果说,火力机甲是坦克开罐手,那么狙击机甲就是坦克杀手,超长的枪管加速,再加上特制的狙击子弹。 
    巨型狙击枪每次发出沉闷轰响,必定有一辆坦克被打爆,一枪一个。 
    在五台机甲疯狂收割下。 
    坦克数量以肉眼可见的速度减少。 
    原本上百辆坦克碾压大地,钢铁洪流的势不可挡,彻底消失。 
    黑夜之下的大地,只留下一个个火堆,那是坦克被摧毁,还在燃烧的残骸。 
    这根本是一场不对等战斗。 
    同时,这一战彻底暴露坦克一个致命缺点。 
    一但被力量相当的武器近身,坦克就是活靶子。 
    别说被钢铁巨兽的机甲近身,就是被扛着标枪反坦克飞弹的单兵近身,基本都是活靶子! 
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