返回第445章 计划(一)  华娱璀璨时代首页

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轩要搞页游的事他们都是知道的。

    “首先,我先讲讲页游这个东西。”

    站在台上的楚轩仿佛是个讲师一样,背后投影出来的ppt就像课件,而楚轩就像是在给人上课。

    “页游最大的特点,就是它的便捷性,快速达到入口的效率性,和玩法操作的轻松简单化。”

    三位页游公司的老总点了点头,这确实是区别于端游,页游最大的特点。

    曹总也微微点了下头,虽然他从事的是新闻和新媒体及社交网络领域,对游戏这个东西了解得不深刻,但互联网互相关联,他也是知道这个东西的,也是大致清楚端游和页游的区别的。姶

    “三哥,花姐,阿姨。”楚轩怕他们不懂,便举了个例子:“端游需要下载,一下载就是好几个小时,而页游只需要打开网址就能玩,就像微娱网站上的微娱农场一样。”

    刘小丽、王金花和韩三坪听着,听到楚轩提到微娱农场,他们瞬间恍然。

    “懂了。”韩三坪明白了过来:“原来微娱农场就是页游,那端游和页游的区别还是很大的,就像小轩你说的,玩页游确实很方便,打开个网站就行了。”

    刘小丽和王金花点头,端游和页游的区别在她们的脑海中也有了个明确的概念。

    “刚刚说的,是任何人都能够从页游上亲自体会到的特点。”

    楚轩停顿了下,当刘艺妃切换ppt下一页后,他回头看了一眼才道:“而从深层次来探究,玩端游需要看电脑配置,也需要很高的家庭网络带宽的要求。”

    “如果电脑配置不行,诸如《魔兽世界》这样的大型网游就玩不了,个别大型单机游戏也玩不了。”姶

    三位页游老总微微点头,这是事实。

    王金花他们一边理解,一边继续听着。

    “但页游不同,它不需要太高的电脑配置,它只需浏览器这个“发动机”引擎来加载就行了。”

    “只要浏览器的扩展插件能够支持游戏代码的运行,那大部分电脑都能玩页游。”

    楚轩听顿下来,目光看了看在场众人,看他们对他说的是否有什么异议。

    “如果是这样的话,那页游的市场很大。”韩三坪发言,从楚轩的讲述中,他看到了页游市场的前景。

    韩城乐港科技的董事长,吴祁峰偏头看了眼韩三坪:“当初我就是看到页游这些对玩家使用起来要求很低的特点,才决定在这个行业发展的,而页游的这个特点,也确实是让很大一部分用户把页游当做是茶余饭后的娱乐活动来玩的,这部份人也是页游的忠实用户。”姶

    韩三坪点了点头,到现在为止,虽然楚轩还没说太多,但他对页游的存在渐渐有了一个清晰的认知。

    曹总端起杯子喝了口咖啡,说道:“互联网的存在,就是为了给人民群众轻松的娱乐空间,及时性的交流方式,快速获得新闻的渠道,总的来说就是为了让人们获取信息的渠道更便捷。”

    他把咖啡杯放下,道:“页游的特点非常符合以上我说的,按理说相比于端游的复杂性,应当有很大一部分人会爱上页游才是,那为什么现在的页游市场如此不景气呢?”

    众人看向楚轩,曹总的这个问题可算是问到点子上了。

    三位老总当然清楚其中原由,但楚轩作为主讲者,这个由楚轩来回答自然是当仁不让的。

    刘艺妃适时切换ppt下一页,楚轩瞄了一眼其中内容正好是分析页游市场的,他便顺着说道:“原因有很多。”

    “比如,十之八九的页游的画面太差劲,让观众体会不到美感,人们都是喜欢美好的事物的,你的游戏画面太糙,那玩家可能登录进去看一眼就被劝退。”姶

    “比如,页游要保持简单和轻松性,那玩法功能注定会很少;为保持便捷和快捷性来让玩家短时间内体验到游戏的可玩性,通常页游升级都很快。”

    “但如此一来,玩家没玩几天,玩着玩着就会进入重复性的玩法操作,然后对这款游戏失去兴趣,最终造成一款游戏面市后短时间内就有大量玩家流失的结果。”

    “还比如,因功能玩法较少,当今的页游普遍都过于简单,其中的数值算法也就是面板数据同样看起来太简单了,这会让游戏很快失去可玩性。”

    说着,楚轩停顿了下,总结道:“页游市场不景气的原因还有很多,但不管原因有多少,都可总结成一个关键点,页游不赚钱。”

    楚轩扫视了眼众人:“因为不赚钱,所以页游公司怎么可能会花大力气去创新页游?去打磨页游?从而开发出更具可玩性和创意性的游戏?即便开发页游远比不上端游花钱,但开发一款页游的成本也是不低的。”

    三位老总深以为然,厦门光环科技的董事长,毕秋摊了摊手:“我倒是致力于开发可玩性高的精品游戏,但大型页游的成本太高了。”

    “因为游戏的底层框架过大,一般的技术人员根本把握不住,这就需要请更高级的服务器工程师,高级软件工程师,编程类的技术架构师,精通人物模型和地图制作的高级UI设计师,更需要精通数学算法的顶尖级算法设计师来把控游戏数值。”姶

    “这一些高精技术人才,都是国内互联网企业疯抢的人才,如果没有更高的薪资待遇去请到他们,开发大型游戏是不用去想的。”

    “但这些IT工程师的工资高啊,随便一个就是一万两万的月工资,十个就是月一二十万的,加上二三十人的各部门人员组成的团队,开发一款游戏至少半年,光人力成本就是小几百万。”

    “相比于一款页游能够带来的收入,几百万的开发成本是目前行业里没几家公司能够承受得了的。”

    乐港科技的吴祁峰,和恺英网络的梁耀中,皆是面色苦涩,对毕秋的话感同身受。

    web2.0技术的革新,确实给互联网web开发领域提供了很大的便利。

    可便利归便利,没钱也只能干看着。

    现在页游行业的各家公司的想法就是,以革新的技术为基础,想要打造大型页游来打破页游行业的窘困,可大型页游的成本太高,一旦游戏面市后无人问津而失败,那公司估计要破产。姶

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