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bsp; “看来是专注测试我们能否保持有效率战斗和提升收支比的测试呢。”
“最稳妥的绝对通过方式就是走平坦没有魔物的大道咯,不过那样无法取得好成绩。”
“那,要是中途的损毁和消耗,在到达目的地前,把打下的魔物素材卖掉,然后补充和修理填回来,应该就能白赚战斗加分了吧?”
“嗯,就这么做吧。”
(待续)
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