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而在让周泽楷感到卡顿的时候,他刚调整,准备在抓取状态下继续释放技能,一意孤行居然就直接取消了技能,紧接着飞快敲击着键盘放出了新的技能
血影狂刀!
最后一刻,陈行居然要拼着释放一个高阶技能!
能中吗?
众人质疑的不是技能释放的角度和命中率,而是在意一意孤行的血量还能否撑住,观众们无法做出准确的计算。
从一意孤行崩山击到现在过去的时间总共三秒不到,而一意孤行的血量已经见底,要是浪费了的血量还没有打中,那不如和刚才一样和周泽楷进行交换。
这样的铤而走险,直接让观众们的心提到了嗓子眼。
噬魂血手的释放让周泽楷立刻调整节奏,而技能又立刻的取消,一次卡顿对他的节奏造成了两次影响。
一枪穿云面对陈行的大招已经来不及躲开,但周泽楷依旧冷静,一意孤行仅剩,六枚子弹足够送走。
一意孤行越接近,子弹越能更快命中,而一枪穿云即便是被打中,而根据荣耀的设定,除了一部分职业以及一些特殊情况,很多职业,角色的死亡代表着力量的中断,角色将无法再造成后续的伤害。
因为血量的下降有个过程,血条并不是瞬间消失,这里面有个时间差,即便技能能够打出理论的伤害,角色死亡,对方血条还没来得及滑到底,就无法打出理想中的伤害。
再打个比方,好似牧师在治疗的时候,队友受到的伤害已经足够让血量清零,但是血量清零有一个过程,只要牧师能够在血量下滑到零的一瞬间,及时将血量拉上来,那么队友就不会死亡。
所以,就算是在击败一意孤行的一瞬间被命中,但因为对手后续伤害无法打出,那么一枪穿云受到的伤害也是微乎其微,只是相当于蹭破了点皮,只要损失血量不超过,都是优势。
一意孤行的重剑斩出,一枪穿云还在输出,子弹一颗两颗的没入……
终究,血影狂刀命中,下一秒,一意孤行也还是倒下了……
但是,眼前一幕让所有人大惊失色。
一枪穿云的血量,足足暴跌了!
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