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sp; 在这里。
越快,阻力越大!
快=慢。
慢=快!
此时恰恰相反的是,对面的呆壳兽动作像是被加速了十几倍。
它原本慢吞吞的甩动尾巴打出水流尾的动作,突然变得凶猛无比。
猫老大刚刚的飞扑到呆壳兽的身边。
它还没展开攻击,身体就被水流尾重重地打中。
砰的一声——猫老大被打的偏向了一边飞出去!
这就是戏法空间的效果。
在这片被施加了神奇影响的空间里,所有快的都会变,慢的都会变快。
速度会被颠倒。
但并不影响其他的方面因素。
在最初的时候,这种战术就被称为戏法空间队。
后来渐渐的简化成了空间队。
又由于有其他的空间技能陆续被发现,所以至今又变成了戏法空间队。
速度越高的精灵在这个空间里就越吃亏。
比如现在的猎老大。
猫老大发现自己的动作永远比对方要慢的时候,就不再主动进攻了。
它不知道对方是在搞了什么鬼。
但并不妨碍先展开观察。
563 猫老大重新站起来后,就淡定地按耐在原地等待对面呆壳兽的攻击。
呆壳兽冲向了猫老大,要再施展一次水流尾。
但是猫老大以逸待劳,在对面冲上来的时候就已经准备好发力反击。
呆壳兽冲到了猫老大的面前。
它再度甩动尾巴攻击。
但是水流尾在一次的要击中猫老大的时候,一道慢吞吞的爪子被猫老大伸了出来。
可并不是劈开。
相反,猫老大喉咙里发出了狂暴的高音巨声尖叫。
呆壳兽用被巨大水流包裹着的尾巴,重重的将猫老大再一次的打飞。
同时,它自己也是被高音巨声震得耳机嗡嗡响。
此时。
猫老大顽强的站了起来,它目光紧紧盯着呆壳兽身上的两条伤口。
对于物理防御力很强的呆壳兽来说,一道伤口在身上的背壳上。
一道在身体的侧面。
都没有造成致命伤害。
还不足够让这只呆壳兽变得重伤虚弱起来。
但猫老大自己连续被两道水流尾打在身上,受伤却不轻。
它能够感觉到身体现在一举一动,都会牵扯到这两处被打出来的地方的伤口。
猫老大感觉到隐隐的作痛。
它意识到这个对手不简单,或者说这个空间太古怪了。.阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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